Craps


Craps играется на специально сконструированном столе, на котором размещены ставки, где игроки могут размещать свои ставки. В живом казино стол будет выглядеть примерно так.
Стол для игры в кости в казино
The dice are rolled on the table by one of the participating players, referred to as the shooter. Typically, a new player will become the shooter at the end of each round, although one player may remain as the shooter for several in a row.
Anyone at the table, including the shooter, can make wagers by placing their chips in the appropriate spot on the betting layout.
Стол для игры в кости требует внимания нескольких сотрудников казино. Вы обычно найдете следующих людей, управляющих столом:
Boxman
Stickman
База Дилеров
Коробочник отвечает за фишки на столе. Он (или она) будет обменивать деньги на фишки для игроков и обменивать их на различные номиналы, если это необходимо. Он также отвечает за контроль над дилерами и в целом за обеспечение бесперебойной игры.
Stickman отвечает за кости. Он перемещает их по столу с помощью палки (отсюда и название), передавая их стрелку в начале каждого броска. Он также объявит результат каждого броска.
Стол для игры в кости обычно состоит из двух базовых дилеров, по одному с каждой стороны. Они несут ответственность за сбор проигрышных ставок и выплату победителей. По запросу они также могут делать определенные ставки от имени игроков.
The Craps Table (Интернет-казино)
Правила игры в кости одинаковы, независимо от того, играете ли вы в режиме реального времени или онлайн. Однако в Интернете все намного проще. Там нет выделенного стрелка, так как технически вы стрелок каждый раз, когда вы играете.
Нарезанные кубиками автоматически бросаются, когда вы нажимаете соответствующую кнопку, и вы делаете ставки, нажимая в соответствующем месте на макете ставок.
Ниже приведен пример того, как выглядит онлайн-таблица крепс:
Пример таблицы онлайн-крэпса
Основные правила
Каждый раунд в крэпс начинается с того, что известно как бросок на выход. В большинстве казино требуется, чтобы стрелок сделал ставку, прежде чем делать этот бросок либо на линии пропуска, либо на линии пропуска.
Если объединенное значение двух костей на броске с исходным результатом равно 2, 3 или 12, то это «выпадение» и раунд окончен. Игроки проигрывают ставки на проходную линию и выигрывают, а ставки не проходят. Если бросок выхода 7 или 11, раунд также закончен.
Игроки выигрывают проходные ставки и проигрывают не проходящие ставки.
Если какое-либо другое значение прокручивается в исходном броске, например, 4, 5, 6, 8, 9 или 10, то устанавливается точка, равная свернутому значению, и раунд переходит на следующий этап.
Стрелок продолжает бросать, когда игроки делают ставки на исход каждого, пока они не бросят либо 7, либо установленное значение очков.
После броска 7 или значения очков раунд заканчивается, и требуется новый бросок выхода. Это стандартная практика для стрелка - передавать кости другому игроку, если раунд заканчивается 7, и оставаться в роли стрелка, если раунд заканчивается с бросаемым значением очка.
По сути, это все, что нужно для основных правил игры в кости. Что делает игру более сложной, так это все возможные ставки.

Craps Обновлено: 16 января 2019 Автор: Амир Беррей